大家好,关于轻松掌握:iOS小部件的简易开发教程很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
Widget布局方式
使用界面生成器
该项目的默认方式是使用Interface Builder。如果你想实现一个简单的布局,可以考虑这种方式。使用代码布局
当涉及到比较复杂的UI布局时,可以考虑使用这种布局方式,遵循大家平时的习惯。这里需要注意的是,如果需要使用代码布局,需要修改plist文件。
首先删除原来的NSExtensionMainStoryboard字段,添加字段NSExtensionPrincipalClass。值是您编写的控制器的名称。一般默认是TodayViewController。修改plist文件
实现相应的方法
1. 设置Widget的size。 iOS10之后,Widget支持展开和折叠两种显示方式。通过设置widgetLargestAvailableDisplayMode属性,Widget程序可以实现扩展布局。如下:
- (void)viewDidLoad {
[超级viewDidLoad];
//从笔尖加载视图后进行任何其他设置。
如果(是IOS10)
{
self.extensionContext.widgetLargestAvailableDisplayMode=NCWidgetDisplayModeExpanded;
}
self.preferredContentSize=CGSizeMake(kWidgetWidth, 110);
}2. 重写切换展开及折叠布局时的方法(iOS10之后)- (void)widgetActiveDisplayModeDidChange:(NCWidgetDisplayMode)activeDisplayMode withMaximumSize:(CGSize)maxSize
{
NSLog(@"maxWidth %f maxHeight %f",maxSize.width,maxSize.height);
if (activeDisplayMode==NCWidgetDisplayModeCompact)
{
self.preferredContentSize=CGSizeMake(maxSize.width, 110);
}
别的
{
self.preferredContentSize=CGSizeMake(maxSize.width, 200);
}
}3. iOS10之前,视图原点默认存在一个间距,可以实现以下方法来调整视图间距注:iOS10之后该方法被废弃,iOS10默认没有间距。
- (UIEdgeInsets)widgetMarginInsetsForProfusedMarginInsets:(UIEdgeInsets)defaultMarginInsets
{
返回UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 10);
}
应用唤醒
本来想叫它应用间跳转,但是想了想,这个名字更加高贵。
如下,配置url方案。定义这个的时候,尽量不要和其他用途冲突。作者将其定义为WidgetDemo。这样就可以通过访问WidgetDemo:来唤醒应用程序了。代码如下:
配置url 方案- (void)redButtonPressed:(UIButton *)button
{
NSLog(@"%s",__func__);
NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"WidgetDemo://红色"];
[self.extensionContext openURL:url finishHandler:^(BOOL 成功) {
NSLog(@"isSuccessed %d",成功);
}];
相应地,在AppDelegate中实现以下方法。在这里您可以处理传递的操作并对不同的传递值执行不同的操作。这里我们打印请求url的内容。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication 注释:(id)注释
{
if ([[url AbsoluteString] hasPrefix:@"WidgetDemo"])
{
UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:[NSString stringWithFormat:@"您单击了%@ 按钮",[url host]] delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil, nil];
[警报显示];
}
返回是;
}简单的应用程序快速启动器
既然我们正在谈论应用程序唤醒,那么让我们稍微扩展一下它。相信大家都用过启动器这样的应用程序快速启动器。事实上,它利用了应用程序之间跳转的原理。每个应用程序都有一个定制的url 方案。只要知道他们的url schema,我们就可以跳转到修改后的应用,比如跳转到微信: - (void)wechatLoginButtonPressed
{
NSLog(@"%s",__func__);
NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"wechat://"];
[self.extensionContext openURL:url finishHandler:^(BOOL 成功) {
NSLog(@"isSuccessed %d",成功);
}];
}下面是我们常用软件的url方案。有兴趣的同学可以尝试一下:
QQ mqq://微信weixin://淘宝taobao://微博sinaweibo://支付宝alipay://
数据共享
扩展程序一般不会独立于宿主程序运行,不可避免地需要与宿主程序进行数据交互。与普通APP相比,数据可以使用单例、NSUserDefault等。但是,由于扩展程序和宿主应用程序是两个完全独立的应用程序,并且iOS应用程序基于沙箱限制,因此一般的数据共享方法无法实现数据共享。这里需要使用应用程序组。
分别打开宿主程序和扩展程序中的App Group,并设置一个组名称。这里,请确保主机APP和分机APP的groupName相同。设置应用组
两种数据存储方式
使用NSUserDefault[NSUserDefaults standardUserDefaults];此处不能使用方法来初始化NSUserDefault 对象。前面提到,由于沙箱机制的原因,扩展应用程序是不允许访问宿主应用程序的沙箱路径的,所以上面的用法是不正确的。您需要使用应用程序组来实例化UserDefaults。正确的用法如下:
写入数据NSUserDefaults *userDefaults=[[NSUserDefaults alloc] initWithSuiteName:@"group.com.japho.widgetDemo"];
[userDefaults setObject:self.textField.text forKey:@"widget"];
[用户默认同步];读取数据NSUserDefaults *userDefaults=[[NSUserDefaults alloc] initWithSuiteName:@"group.com.japho.widgetDemo"];
self.contentStr=[userDefaults objectForKey:@"widget"];通过NSFileManager共享数据写入数据-(BOOL)通过NSFileManager保存数据
{
NSError *err=nil;
NSURL *containerURL=[[NSFileManager defaultManager]containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.com.xxx"];
containerURL=[containerURL URLByAppendingPathComponent:@"Library/Caches/widget"];
NSString *value=@"asdfasdfasf";
BOOL 结果=[值writeToURL:containerURL 原子地:YES 编码:NSUTF8StringEncoding 错误:err];
如果(!结果)
{
NSLog(@"%@",错误);
}
别的
{
NSLog(@"保存值:%@成功。",value);
}
返回结果;
}读取数据-(NSString *)通过NSFileManager读取数据
{
NSError *err=nil;
NSURL *containerURL=[[NSFileManager defaultManager]containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.com.xxx"];
containerURL=[containerURL URLByAppendingPathComponent:@"Library/Caches/widget"];
NSString *value=[NSString stringWithContentsOfURL:containerURL 编码: NSUTF8StringEncoding error:err];
返回值;
}
其他
补充:启动小部件还需要单独申请APP ID。您需要配置证书和配置文件文件。
当没有配置相关证书时:
配置证书和描述文件:(列举一些)
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用户评论
我想试试看自己也能做个小Widget!
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最近对iOS开发有兴趣,可以关注一下这篇文章学习?
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是不是要做一些常用的功能进去比较方便啊?
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简单实现就更好上手了,希望能详细点说明步骤吧。
有14位网友表示赞同!
Widget做的精巧也挺好玩的,感觉用户体验会更佳。
有5位网友表示赞同!
我之前一直听说过Widget,现在终于有时间学习一下了!
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想做一个天气预报的Widget,这个教程可以参考吗?
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做Widget真的比我想象中难很多吗?
有18位网友表示赞同!
iOS开发好像越来越有趣了。
有8位网友表示赞同!
希望能有更多不同类型Widget的实现方法!
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Widget的功能也太丰富了吧,这篇文章能让我入门吗?
有18位网友表示赞同!
学习一下Widget的开发,说不定可以提高我的App体验!
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这篇文章应该会对初学者比较友好吧?
有20位网友表示赞同!
不知道可以用什么工具来做Widget呢?
有18位网友表示赞同!
简单实现的关键点是什么呢?
有19位网友表示赞同!
看看能不能用到SwiftUI框架来实现?
有7位网友表示赞同!
感觉学习一下Widget可以帮我更好地理解iOS开发。
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这个教程是不是也适合安卓的Widget呢?
有12位网友表示赞同!
期待看到更多关于iOS Widget的文章!
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我要快点学会做Widget,然后分享给我的朋友们!
有18位网友表示赞同!