2. 全局变量在定义它们的整个文件范围内都是可读的。
众所周知,在oc中,m中声明的变量,无论是本地的还是全局的,都无法被其他文件读取。
如果要定义一个可以被外部变量读取的变量,可以在.h文件中静态声明。 (我在网上看过很多文章说.h中定义的静态修饰变量无法编译,但我没有遇到这种情况,请给我一些建议。)
3. 静态定义的变量将保存最后的值。
至于我的全局变量,它们是在另一个文件中声明的
总结:
静态变量的优点:
1.节省内存。静态变量仅存储在一处,但可供所有对象使用。
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用户评论
感觉学习了 static 修饰符能写更高效的代码.
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我一直搞不懂 static 作用,这个文章是不是能解释清楚啊?
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之前在工作中就遇到过 static 这个问题,看一看这篇文章希望能找到解决方法.
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终于明白了 static 修饰符的作用了!
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static 和非 static 的区别真是让我纠结好久啊!
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学习编程的时候对 static 比较陌生,看了这个感觉受益良多。
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希望这篇文章能详细解释 static 修饰符的应用场景
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我对类方法还是有点不理解,static 有什么特别之处?
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静态变量的概念我理解一点儿,可这个修饰符怎么弄明白?
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看标题感觉这篇文章挺实用的,我需要好好学习一下。
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想深入了解 static 修饰符如何影响代码的性能,看看这篇文章能不能解决我的疑问。
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静态变量共享的问题我还是不太清楚,希望文章能详细解释。
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对这个标题挺感兴趣,静心来学习一下!
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之前写代码的时候用过 static ,但具体是什么作用现在想不起来了
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感觉 static 修饰符是编程的真谛,要好好研究它!
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希望能通过这篇文章提升我对 static 修饰符的理解水平。
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学习目标就是掌握 static 的用法!期待这篇文章给我一些启发。
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这个标题很有信息量,看来文章应该能传授好多知识!
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终于可以好好学习一下静态变量和修饰符了。
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