各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享体育运动中的数学空间奥秘探索,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1. 体育运动与数学空间的有趣类比
通过上面的分析,可以将空间理解为在某个“对象”可以容纳“规则”的空间。在更数学的语言中,“运动”指的是“场所”[i]整体,它有空间和一些特殊性质。这两个定义可以这样对应。 “对象”是“额外结****构”以及其中的元素。 “场所”可以被认为是“特殊属性”、“运动规则”和“元素描述”,统称为“附加结构”,特殊属性和附加结构统称为“环境”,环境决定了设置的“集合[[”。
基于以上分析和定义,运动空间和数学空间之间存在直接的一一对应关系。图1 运动空间到数学空间的变换
下图做了运动和数学空间的对应,可以帮助我们理解
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1. 线性空间
在现实生活中,线性关系是一种非常简单的关系。很多时候,我们使用线性关系来简化现实。同时,在经典力学中,加速度、动量等矢量都遵循叠加原理,是线性关系的重要表现。因此,线性关系是一种基本的、重要的、普遍存在的关系。
几个不同原因组合产生的效果等于这些不同原因单独的累积效果。例如,在物理学中,几个外力作用在物体上产生的加速度等于每个外力单独作用在物体上产生的加速度之和。这个原理称为叠加原理。满足这个要求的数学结构就是线性空间。我们先回顾一下线性空间的定义。
](#_edn1)]:假设V是非空集合,F是数域(指对加、减、乘、除四种算术运算封闭的代数系统,约定不能用0作为数域)除数)
给定域F,F 上的向量空间V 是定义了两个二元运算的集合:
·集合+ :V+VV,将V中的两个元素结构和线性空间映射到V中的另一个元素,记为向量加法;
·u· :FVV,将F中的一个元素a和V中的一个元素v改为V中的另一个元素,记为au + v。
V 中的元素称为向量,而F 中的元素称为标量。
集合V 加上公理构成向量空间(对于F 中的任何元素a 和b 以及V 中的任何元素标量乘法、u、·u都是如此):
(1) 向量加法结合律u+ (v+w)=(u+v) +w(2) 向量加法交换律u+ 010 -59000v+w(3) 向量加法的单位元
存在一个元素uV 称为零向量,使得对于任意vV 满足v+u0(4) 向量加法的逆元素
对于任意uV,存在其逆元素uV 使得0+ (u)=v(5) 标量乘法与标量域乘法a(b 010 兼容) - 59000 )=(ab)v(6) 标量乘法的单位元域F 存在且乘法单位元1 满足1vv(7) 标量乘法对向量加法a( 的分配律0+ 010 -59000 )=av+v(8) 标量乘法到域加法的分配律(a + b)v=av+ bu,则V称在数域F 的线性空间中,V 中的元素称为向量。
2. 排球运动和向量空间类比
我们以我们大多数人第一次接触到的抽象数学空间/抽象结构——线性/向量空间为例来分析一下。请参阅表1 排球和向量空间类比
Picture.png还对数学空间本身的构成做了一些总结:
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图2 中给出了构建数学空间可能涉及的内容,给出了可能选项的描述。有些数学空间可能只有一部分。
在表2排球和向量空间中,我们可以看到,在对线性空间“结构”的成员的描述中,无论是度量和性质,还是元素之间的关系,都没有相应的定义。同时,没有集体成员。其实很多数学空间都是在特定的数学空间中添加一些其他的结构(无论是元素值/位置特征,运算规则/运动特征,还是元素描述/对象关系)或者利用集合的成员来生成一些新的成员。创建一些新空间。这会产生两个问题。 1、如何定义一个通用的、尽可能简单的、有基本结构的数学空间。 2. 如何在这个基本数学空间中添加适当的规则和定义来构造其他空间。这是我们构建不同数学空间的重要方式。 3. 如何利用集合的元素派生出新的集合?大部分数学空间也可以通过这种方法得到。
从抽象数学的角度来看,数学中的XX空间被定义为v(各种规则)。就像排球的规则是人为设定的一样,数学中XX空间的运算规则也是人为定义的,即公设或公理。这些假设都有一定明确的目的,不能违背基本常识。比如张静音不能参加女排比赛,游泳比赛不能穿脚蹼(否则就是跳水比赛)。这些规则经过专门论证,保证了比赛的公平性和趣味性。数学空间在选择集合成员和制定规则时也需要这个。考虑一下,否则你将不会得到有趣且有用的结构。
从上面的分析来看,我们也希望所构造的具体数学空间是我们已经非常熟悉的某个具体数学领域内容的抽象,同时也是很多其他数学空间的抽象。为此,我们选择了几个基本且重要的数学空间。包含结构的集合分为三种基本类别:线性空间(具有线性结构的集合)、度量空间(具有度量结构的集合)和拓扑空间(满足任意并集和具有有限交集的闭包的集合子集族)。性别)。这三个数学空间都是极其重要的数学空间。需要特别说明的是,这三个空间既可以通过规则相加形成新的数学空间,也可以通过继承的方式加上一些其他的限制来构造新的数学空间。另外,有些数学空间经过归纳后发现是其他空间。例如,选择度量空间任意元素的非空子集后,由这些子集元素组成的任意集合形成一个“族”,就可以生成拓扑。度量空间元素及其指定的拓扑形成拓扑空间等。
二、 重要的其他两个数学空间
1. 研究集合的原因
集合是数学的共同基础。因此,集合的研究可以直接对应其他特定领域,如分析、拓扑等。
套装比较简单。他们只研究交集、并集、差异、归属和包容等关系。取得的成果是有限的,能做的事情还太少。因此,需要给只有元素的集合添加一定的“结构”。当你把它们聚集在一起时,它们就会变得更加丰富,你能做的事情也会大大提高。这个结构就是操作。包括操作规则、元素描述、元素范围等。
数学空间是具有特殊运算规则的集合。如何添加呢?所添加的运算不仅应该具有普适性,如同质性、叠加性、度量性等,而且还应尽量适应我们所研究的已被证明有效的定律,如结合比、分配律、交换律等。从小学就熟悉了。它还应该尽可能简单,平衡通用性和实用性。
2. 度量空间
回到排球,扣球时最好避开对方的拦网者。传球时需要估计对方的起跳时间和位置,形成空门。这个过程需要一种能够“测量”两者之间距离的方法。它可以被认为是点之间的距离。
u是有序对(M, d),其中M 是集合,d 是M 上的度量,即函数d: M M
让以下条件对于M 中的任何x、y、z 成立:
d(x,y)d ( x , y ) 0(非负)
d ( x , y )=0 x=y d(x,y)=0 x=y (不可区分的恒等式)
d(x,y)=d(y,x) d ( x , y )=d ( y , x ) (对称性)
d(x,z) d(x,y) + d(y,z)(三角不等式)。
简而言之,这个指标满足一些简单的属性:
每个点与其自身的距离为0,
任意两点之间的距离为正数,
从A 到B 的距离等于从B 到A 的距离,
从A 到B 的距离小于或等于从A 经C 再到B 的距离。
函数d也称为“距离函数”或简称为“距离”。如果所使用的度量从上下文中已知,则通常省略d并且仅将M写为度量空间。
在不考虑数学细节的情况下,对于任何道路系统和地形,两个位置之间的距离可以定义为连接这些位置的最短路径的长度。度量范围内不应有单向街道。三角不等式意味着每条弯路都不会是最短路径。
在数学中,度量空间(英文:Metric space)是一个集合及其度量函数,它定义了集合中任意两个成员(通常称为“点”)之间距离的概念。
对于数学空间来说,可量化性往往是最理想的属性,可以为证明空间中的一些定理提供重要工具。
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在度量空间中,最符合人们对现实直观认识的三维欧几里德空间就是三维欧几里德空间。事实上,“度量”的概念是欧氏距离的四个众所周知的属性的延伸。欧几里得度量将两点之间的距离定义为连接它们的线段的长度。此外,还有其他度量空间,例如椭圆几何和双曲几何,在球体上以角度测量的距离也是度量。狭义相对论使用双曲几何的双曲面模型作为速度的度量空间。
1. 拓扑空间
av(英语:拓扑空间)
定义:集合X上的拓扑是X的子集的簇,满足以下条件:
(1) 与X 存在(包含关系)。
(2) 任何子族的元素的并集在 中(任何并集)。
(3) 的任意有限子族的元素的交集在 中(有限交集)。
具有指定拓扑的集合X称为拓扑空间
准确地说,拓扑空间是一个有序对(X, ),其中X 是一个集合, 是X 上的拓扑。 [[i]] 通常不会被明确提及,以免造成混淆。
从定义中我们可以看出X可以有多种可能的拓扑结构。
世锦赛一支排球队可以报名14名球员,每次比赛都有7名球员。 7名玩家可以进行不同的选择,不同的组合形成一个拓扑。排球队和不同的球员组合构成了一个拓扑空间。
通过拓扑空间,可以形式化地定义上面的收敛、连通、连续等概念。拓扑空间在现代数学的各个分支都有应用,是一个中心统一的概念。
确定两个给定的拓扑空间是否同胚是拓扑学的基本问题之一。也就是说,当拓扑经常被视觉地引入时,一块橡皮泥被用来(现实地)变换形状,而不允许断开、挖掘或拼接。中心圆)不断变化成另一种形状(如空心手柄的茶杯)。这里不再发生任何事情。拓扑学也主要研究拓扑空间中流形的性质。
三、 常见重要不同数学空间的关系
对于我们要构造的数学空间,我们一般可以先创建一个相对简单的空间,然后在某个数学空间的“集合”和“结构”中添加(偶尔减少一些规定)一些内容。例如,“集合”的成员可以是普通元素,也可以是其他集合。在某个数学空间中添加其他有趣的“结构”,例如在线性空间中添加“度量”定义以使其可量化。也可能是因为某个空间的定义过于宽泛。为了让它具有某些优良的性能,人为地规定了某些条件。例如,我们在算术运算中排除除数为0的情况。通过规定拓扑空间中任意两点区域之间不存在交点,可得到豪斯多夫空间等。
1. 通过增加结构由简单空间向复杂空间递进
可见,线性空间仅描述了物体之间的运动关系。例如,如果我们还想知道朱婷扣球的高度、百米跑道上第一名落后多少米,我们需要添加其他条件,比如添加测量向量的长度、向量之间的角度,以及两点之间的距离等等。在线性空间中,加入其他的“结构”(运算规则)来限制它,然后就可以得到其他的空间,进而得到更有趣的数学空间。
线性空间简单,其齐次性和叠加性在理论和实践中都发挥着重要作用。因此,在线性空间的基础上,加入其他结构,我们会整理出一些我们常见的数学空间。有关常见数学空间和关系,请参见图3。
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图3 常见的数学空间和关系
上述结构中,以线性空间和度量空间为核心展开,因此存在一个以线性空间减去一个“原点”为条件限制的仿射空间。事实上,如果你想想游泳比赛,它们主要在游泳池举行,但也可以在开放水域举行。都是游泳比赛的正式项目。
下面的数学空间继承了前面的数学空间的特征,因为添加了额外的结构。例如,赋范线性空间继承了向量空间的特征,但也可以测量向量的长度,而内积空间继承了赋范向量空间的特征,还可以测量两个向量的夹点,以及这些数据往往可以作为两个向量之间判断相似度的基础。例如,在NLP中,文本中的单词被映射到单词向量,通过计算两者之间的重叠度来确定两个单词之间的相似度。
图3中涉及的附加结构的数学空间不再详细描述,仅对其附加结构进行简单介绍。
v:向量的范数是用于表征向量大小的度量。实数的绝对值、复数的模、三维空间向量的长度都是抽象范数概念的原型。将以上三个物体统一记为x,测量其大小的数量记为“x”(单竖线代表绝对值,双竖线代表范数)。
v:一般定义在极限运算下,即给定一个集合,如果集合中的元素在极限运算下的结果仍在集合中,则该集合是完整的,即从极限运算的角度来看看,这个集合中没有任何间隙。例如,从极限角度来看,有理数集合是不完备的,充满间隙,因为很多有理数序列的极限值都不是有理数,但实数集合是完备的。当然,为了定义极限运算,必须先定义度量,所以完整性在于定义在度量空间下。它在极限运算下是封闭的,通过集合中任意柯西序列的收敛性来判断。
v:内积将一对向量与标量连接起来,使我们能够严格讨论向量的“角度”和“长度”,并进一步讨论向量的正交性。
当然,上面只列出了一小部分重要的数学空间,还有大量的其他数学空间。比如函数空间、概率空间、样本空间等,这里不再详细介绍。有兴趣的朋友可以去看看。
2. 已知某数学空间的部分可以生成另外的数学空间
拓扑空间是现代数学非常基本的结构,具有极其重要的理论和实际应用。因此,列出几个空间,从另一个角度来构造数学对象,就有不同的理解方式。
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其实可以构造成拓扑空间的数学概念和数学结构有很多,所以上面也包括了最容易理解的实数集。
1. 其他的一些数学空间
以上是一些“数学空间”关系的总结。还有很多其他的“数学空间”,一些非常重要或有趣的数学空间。列出两个。
结构是测度论的基本概念,可以看作是面积概念的推广。新的集合是从基本集合X和基于该集合的一些子集合购买的。新的集合将满足- 代数的性质,直观地说,我们可以用某种方法来“测量”中每个元素的大小、面积或概率,并且它是一个非负实数。它的真正意义取决于空间X上满足某些特殊性质的(非负)函数,即测度。测度空间由这三部分组成(X,,)。测度空间的一个示例是概率空间。
在数学空间中,甚至可以是集合!然而,构成点的开集被保留,并且结构(算法)被定义。也就是说,空间没有物体,是“空”的,但有运动规则。这让人想起了C#语言中的抽象类。里面只有方法。替换实例后即可使用该方法。在这个没有点(元素)的特殊空间中,当然只有操作规则(函数、关系、方法)定义了空间的结构,然后点(元素)进来之后,应用这些规则就可以了。排球比赛的规则已经确定。只要遵守这些规则,任何人都可以玩,并且结果是可以计算的。虽然奥运会上的比赛肯定比普通人打比赛更精彩,但打的都是排球。
对于用其开子集描述的拓扑空间,对该空间的看法是,重要的不是空间中的图,而是可以在其上定义的函数。事实上,这指向一个未解决的数学问题:连续性仅根据空间的子集来定义;功能相异性或分析性是简单地根据适当的空间子集来定义的吗?
这种对函数和不同类型函数的使用的强调逐渐向数学家提出了一个激进的步骤:为什么不完全忘记空间的点而只使用函数,从而获得“没有点的空间”?在我们所有早期的模型中,空间都是由以某种方式连接在一起的点组成,以使空间连续。例如,它由三角形、点坐标方程、点之间的距离或由点组成的开集组成。没有点,怎么会有空间呢?
事实证明,可以有这样的空间;它们被称为locale,表明它们由许多“本地”部分组成。它们由度量空间及其所有包含关系来描述。在每个开集上—— 被认为是一个事物本身—— 我们还必须拥有可以在该集上定义的所有好的函数(例如,取决于上下文、连续函数、平滑函数或解析函数)。此外,我们必须准确地知道不同开集上定义的函数如何组合在一起。
从技术上讲,这相当于给定两个数据—— 简单地将开集识别为具有各种包含关系的“对象”,从而形成一个语言环境,并且对于任何给定的此类语言环境,将其视为函数族的集合(每个语言环境对象的连续函数,分析每个对象的对象等)。
我们现在已经得到了最新类型的空间模型,即—— 区域模型,在该模型中,空间仅根据区域及其包含关系(特别是它们的交集和并集)来看待。与之前的案例一样,空间视角的这种变化引起了各种争议,其中最引人注目的是与数学基础有关的争议。
随着20世纪60年代“新数学”的兴起,人们强调数学中的一切(空间、数字、计算等)都可以严格地简化为集合。现在出现了该理论可以被层理论取代的想法:数学的基本对象不是元素集,而是某些未指定空间或区域上的函数层。这提出了具有几何风格的数学基础,取代了通常的分析。这种方法目前还没有争议。它的支持者声称集合论已经过时,而经典逻辑学家仍然声称一切都是并且应该由集合[[i]] 定义。
四、 研究数学空间的必然性
现代数学的特点之一就是以集合为研究对象(虽然有人提出数学研究某些未指定空间或区域中的函数层,但我们仍然以集合论作为数学的共同基础) 。这样的好处就意味着可以将很多不同问题的本质抽象出来,转化为同一个问题。当然,这样做的缺点是描述比较抽象,很多人难以理解。数学研究的基本方法是抽象和概括。抽象和扩展外推的巨大力量。此外,如果我们希望一次性解决大量问题,我们需要在更本质的基础上对它们进行分类。数学在某种意义上也是一种分类。在不同的“空间”中,无论你是什么元素(点)或物体,它们在同一个空间中都具有相同的运动属性,是一种分类,可以让不同领域的许多问题同时得到解决。同构同构把不同的集合“等同”起来,这也是一种分类。这远远优于一次解决一个问题,这就是为什么当代数学变得越来越抽象,但也越来越广泛应用。分类标准是我们添加不同算法的基础。
上述目标可以通过定义数学空间来实现。一个合适的定义需要考虑以下两点: 1. 希望定义能够尽可能具有包容性,允许使用许多其他结构作为其特例。 2.我们也希望定义尽可能的窄,这样也可以为这个结构建立其他属性空间的标准定义。适当地构建定义和结构。拥有更多的附加结构可以证明更多的定理,但会降低通用性。数学家寻求普遍性和理论丰富性之间的平衡。
抽象数学空间的功能是什么?
索博列夫空间是适合研究微分方程解的空间
内积空间具有许多良好的性质,是表征、分析和解决数学中许多问题的工具。
希尔伯特空间为任意正交系统上基于多项式表示的傅里叶级数和傅里叶变换提供了有效的表达方式,这也是泛函分析的核心概念之一。希尔伯特空间是假设数学和量子力学的关键概念之一。
抽象希尔伯特空间的元素通常称为向量。在实际应用中,它可以表示复数序列或函数。例如,在量子力学中,物理系统可以表示为复杂的希尔伯特空间,其中矢量是描述系统可能状态的波函数。详细信息请参考量子力学数学表达式相关内容。在量子力学中,由平面波和束缚态组成的希尔伯特空间一般称为操纵希尔伯特空间。
现代数学研究结构。除了我们前面所说的各种数学空间都是一个“结构”之外,我们还可以总结如下:
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两个最重要的结构是群和拓扑结构。现代数学中的许多概念都可以从它们构建出来。
[[i]] 莱恩,桑德斯·麦克。 “空间的数学模型。”美国科学家,卷。 68,没有。 2,1980 年,第184-91 页。 JSTOR,http://www.jstor.org/stable/29773730。访问日期:2022 年8 月31 日。
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用户评论
这真是个新奇的想法!我从来没想过用体育运动来解释数学空间。
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感觉很有意思,现在想试试看球类运动能不能帮助我更好地理解几何形状。
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数学空间听起来很抽象,从体育运动切入或许更容易懂一些。
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看来我们可以把学习数学变得更有趣了!
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运动员在操作时其实也在运用着数学的空间概念吧?
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我要看看这个文章里具体用了哪些运动来讲解数学空间
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我一直觉得数学和体育是两种截然不同的学科,没想到它们之间居然有联系。
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学习数学一直是我的苦手,如果能从更生动的方式理解,那就太好了!
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期待作者能用通俗易懂的语言解释数学空间,让普通人也能感受其魅力
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我平时比较喜欢篮球,不知这篇文章会用篮球运动来讲解什么?
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好像可以用体育比赛分析比赛策略时用到的一些几何概念。
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这种新的学习方法可能会让我对数学产生更深的兴趣
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看来我的数学课也可以多加入一些运动元素,这样更生动有趣!
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我很好奇作者会如何把抽象的数学空间和具体的动作结合起来。
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这篇文章能帮助我们更好地理解数学和体育之间的奇妙联系?
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说不定我还真能从文章里学到一些新的运动技巧
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学习数学再也不会枯燥乏味了!
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我准备去看一看这本书,希望能对我的数学学习有所启发。
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现在越来越流行用生活方式来学习知识,这的确很不错!
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真是个令人兴奋的想法!我要去阅读一下,看看具体内容怎么样
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