测试步骤:
步骤1:终端git克隆https://github.com/DeskConnect/SBShortcutMenuSimulator.git
步骤2: cd SBShortcutMenuSimulator
步骤3:制作
Step4: 打开写好的程序并运行模拟器
Step5: xcrun simctl spawn booted launchctl debug system/com.apple.SpringBoard environment DYLD_INSERT_LIBRARIES=$PWD/SBShortcutMenuSimulator.dylib
关于深入探索Xcode 7中的3D Touch模拟技巧到此分享完毕,希望能帮助到您。
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用户评论
感觉这个功能真棒!可以让我们更好地体验新手机的功能.
有9位网友表示赞同!
终于可以不用真的新iPhone试用3D touch了!
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这对开发者来说简直是福音,不用再为了测试麻烦去买新机了。
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希望这次能模拟得比较准确,不要太假的感觉.
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期待看到更多开发者利用这个功能开发出有趣的游戏和应用。
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苹果的技术越来越厉害了,Xcode7的功能真是让人期待!
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之前一直想试试3D Touch的效果,这下终于有机会了!
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看来手机游戏会更生动、更逼真了!
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这个功能会不会影响到真实的手机体验?
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希望开发者能充分利用3D Touch的潜力,开发出更多创新型的应用。
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Xcode7是不是只能在Mac上使用呢?
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我对未来基于3D Touch设计的应用非常好奇!
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这样的话,苹果的生态系统就更加强大啦!
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真希望能看到更多关于Xcode7的消息,比如新功能、新特性等等。
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希望这个模拟效果能够帮助我更好地理解3D Touch的功能原理。
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是不是意味着iPhone 6S之前手机也能体验到3D Touch的效果?
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这个函数在开发过程中会不会比较复杂呢?
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对于不了解3D Touch的用户来说,Xcode7能不能提供一些教程?
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3D Touch会成为未来移动应用的重要发展方向吗?
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我觉得Xcode7这个模拟功能非常有创意!
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