今年4月,一款名叫《2048》的手机游戏一经上传网络,就让无数玩家为之痴迷,迅速引爆了风靡全球的狂潮。让人惊叹的是,这款游戏竟然是由一个年仅19岁的男孩,仅用一周时间开发出的。
这个男孩叫戚鲁利,出生于意大利北部戈里齐亚一个小镇的普通人家。在高二的时候,戚鲁利开始对神奇的网络世界着了迷,在学习之余,还偷偷自学了关于UI设计和网页开发的一系列知识。
升入大学,戚鲁利更是沉醉于网页开发和软件设计。在不断学习和与同道之人的交流后,戚鲁利还参与设计了几款APP。
年初的那段时间,戚鲁利在网上忽然发现了一款新网页游戏2048,它要求用户把类似数字的方块结合在一起,以创造出更大数字的新方块,一直到拿到最后包含数字2048的方块。因为带有智力开发和智慧的挑战性质,这款游戏大受网友的欢迎。
多次试玩,一次次挑战自己,也许就是这神奇的相遇和爽爆的刺激,戚鲁利喜欢上了这精彩的游戏世界。在绵延无尽的回味中,戚鲁利想,这款游戏如此火爆和让人欲罢不能,如果迅速开发出2048的手机游戏运用,创造一种不同的视觉展现效果和更快速的动画表现,这不是既方便了广大的用户随时玩耍,也可以检验一下自己如今的软件开发水平,难道不是一举两得的好事吗?
听到这个想法,朋友有人支持,但大多笑他不自量力。这让戚鲁利也很纠结,自己的确还是一个软件设计的新手,而且手头正在做着一个关于安全防护方面的应用软件项目,如果专注于2048意味着必须要停止那个项目或者结束它。可经过思考,戚鲁利终于决定还是要抓住这一次机会,试试看自己行不行。
可作为一个网站软件开发者,并且之前也没有任何手机软件的开发经验,无法做一个各方面都正规的苹果或者安卓应用,只能像网站开发一样来构建一个手机应用。为了不让这款游戏只是保持原样打包成一个应用,戚鲁利开始研究1024和2048的网页游戏,甚至还研究了这两款游戏的源头游戏“三人行”(Threes)。在比较的基础上,戚鲁利吸取其长处,设计了应用菜单,让玩家直接进入,从开源的2048版本里保留唯一的移动图块的代码,给玩家带来原汁原味的体验。
两天多时间,戚鲁利就设计出他第一个手机游戏2048,然后以开源的形式发布在一个小小的新闻网站上,后放到一个托管平台,在接下来的几周时间里,这款游戏竟然意外成为了世界范围内的热门话题,超过2300万的人玩过,还带起一阵模仿潮。
面对意外的成功,戚鲁利说:“这只是对我的一次锻炼,我这次抓住了难得的机会,作品能给人带来快乐,并被别人发扬光大,这就是一件幸福的事。”
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