大家好,关于深入探讨:如何创建自定义进度条(第一部分)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
Widget.Holo.开头的Widget.Holo.Light.开头的3.styles_material.xml共有16个号码,其中Widget.Material.开头的号码有8个,Widget.Material.Light.开头的号码有8个
Widget.Material.开头的Widget.Material.Light.开头的4、styles_device_default.xml共13个号码,其中Widget.DeviceDefault.开头的号码有5个。
以Widget.DeviceDefault.Light.开头的有8个号码。
Widget.DeviceDefault..开头的Widget.DeviceDefault.Light.开头的
(二)其他属性
属性值说明android:max=""进度条最大值android:progress=""进度条完成值android:secondaryProgress=""二级进度值,值在0 到max 之间。这个进展是介于主要进展和背景之间的。例如,播放网络视频时,用次进度来表示缓冲进度,用主进度来表示播放进度。 android:animationResolution 动画帧之间的超时(以毫秒为单位);必须是整数值,例如“100”。 (已废弃,不再使用。) android:progressDrawable=""设置进度条轨迹对应的drawable对象android:indefinate=""是否允许使用不确定模式,该属性设置为true,表示进度条形图显示不准确。不确定模式下,进度条动画无限循环android:indefinateDrawable=""定义不确定模式是否可拉android:inminatedDuration=""不定时间动画android:indefinateBehavior=""定义进度达到最大值时不确定模式的行为;这个值必须是repeat或者cycle,repeat表示进度从0重新开始;循环表示进度保持当前值并返回0 android:indefinateOnly=""限制为不定模式android:indefinateTint=""android:indefinateTintMode=""
二、水平的ProgressBar
1、首先是布局代码:
?xml 版本="1.0"编码="utf-8"?2.看一下drawable目录下的progressbar_line.xml是怎么定义的:(第一项是背景,第二项是次要进度值,一般用于视频的Buffering,最后一项是显示的进度)
3、代码中控制进度显示,新建一个线程,重写runnable,在run方法中模拟耗时操作,通过handler向主线程发送消息,主线程拿到消息后更新UI 。
导入android.os.Bundle;
导入android.os.Handler;
导入android.os.Message;
导入android.support.v7.app.AppCompatActivity;
导入android.widget.ProgressBar;
公共类MainActivity 扩展AppCompatActivity {
私人进度条进度条1;
//这里处理更新进度条
私有处理程序mHandler=new Handler(){
@覆盖
公共无效handleMessage(消息msg){
super.handleMessage(msg);
开关(msg.what) {
案例0x0001:
ProgressBar1.setProgress(msg.arg1);
//如果进度小于100,则延迟100毫秒后再次执行runnable。
如果(msg.arg1100){
mHandler.postDelayed(r, 100);
}别的{
//否则,将它们设置为零,线程将再次执行
进度条1.setProgress(0);
mHandler.post(r);
}
休息;
}
}
};
可运行r=新的可运行() {
int 当前进度=0;
@覆盖
公共无效运行(){
消息msg=new Message();
消息.what=0x0001;
currentProgress=ProgressBar1.getProgress()+1;
ProgressBar1.setProgress(currentProgress);
msg.arg1=当前进度;
mHandler.sendMessage(msg);
}
};
@覆盖
protected void onCreate(Bundle savingInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
ProgressBar1=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
ProgressBar1.setProgressDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.progressbar_line));
if(progressBar1.getProgress()progressBar1.getMax()){
//将r添加到线程队列中,然后线程队列开始执行runnable对象中的run()
mHandler.post(r);
}else{//不使用时,将r从线程队列中移除。这是一个小的性能优化。
mHandler.removeCallbacks(r);
}
}
}
三、圆形的ProgressBar
1、我们先看一下布局:
?xml 版本="1.0"编码="utf-8"?2.查看drawable目录下的progressbar_round.xml
?xml version="1.0"encoding="utf-8"?渲染如下:
ProgressBar demo.gif 下一篇我们将重点介绍如何编写一个继承ProgressBar的View来实现各种令人惊叹的效果。
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好了,关于深入探讨:如何创建自定义进度条(第一部分)和的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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用户评论
终于见到了关于创建自定义进度条的文章!一直在找这种教程好久。
有16位网友表示赞同!
感觉自己会编程很久了,还是有很多东西没学过呢,比如自定义进度条。
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这个专题的命名很有意思,“一”,是不是意味着后面还有很多讲自定义进度条的方式?
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希望这篇文章能详细解释一些常用的技巧和方法,例如进度条的外观设计和状态控制。
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现在市面上有很多现成的库可以实现进度条的功能,但这篇文章一定能开拓我的视野,让我了解更深层的知识。
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我很想试试自己在代码中添加一个带动画效果的自定义进度条,这篇文章或许会给我一些灵感。
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学习一门新的技术需要耐心和实践,期待能够慢慢把自定义进度条掌握住。
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希望能看到文章中的一些代码示例,这样更容易理解和学习。
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我想在我的项目中添加一个更加个性化的进度条,这篇文章也许会给我提供一些有用的思路。
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我对如何实现不同类型进度条的显示方式很有兴趣,比如圆形、方形、线性等等。
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写这个文章的作者一定是位非常厉害的程序员!
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自定义进度条看起来很复杂,但只要循序渐进地学习,我相信也能够掌握。
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我很期待阅读这篇文章,它一定能够帮助我更好地理解自定义进度条的设计和实现。
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我已经预订了满满的咖啡豆,准备开足精神,认真学习這篇文章!
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希望这篇文章能解释清楚如何将自定义进度条与其他UI元素结合起来使用。
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我正在开发一个需要展示多个项目进度条的应用程序,这篇教程对我有很大的帮助。
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自定义进度条的应用场景很多,比如在线下载、文件上传等等,很有实用价值。
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我相信这篇文章会是一次非常有益的学习体验!
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