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现在我在设计中遇到了几个困惑,其中之一就是我不知道如何描述我的设计。我读过很多文章,也看过别人在很多群里交流,但对于“如何描述我的设计”这个问题,我始终没有找到合适的或令人信服的答案。在我看来,大多数人所说的他们正在谈论的设计只是术语的集合。可能是我对这些术语不太理解,总感觉少了点什么。直到今天遇到这个答案,我才恍然大悟。
设计背后的原理其实包含了很多艺术、哲学、社会学的理论,而且都是成熟的理论。这并不是说我们没有什么可谈的。
前段时间看的哈佛积极心理学课程中,塔尔说,“这门积极心理学课程想要把象牙塔里的一些伟大理论与现实生活中人们的日常生活联系起来,从而应用到高处之花”。像山一样的理论对普通人的生活产生影响。”我理解他的意思是,学术界经过多年的研究取得了很多成果,其中有一些足以影响人类发展的进程,但真正能影响人类发展进程的却并不多。这种情况造成了学术界与现实之间的巨大差距,如何缩小或者填补这个差距,正是积极心理学需要思考和解决的问题。
所以对应到设计这个圈子,尤其是UI设计领域,根据我现在的经历和经历,我感觉设计就是一个大抄。你抄我的,我抄你的。我这么说肯定会有很多人批评,但这就是一个可能连草根设计师都算不上的设计师的真实感受。 UI设计已经发展了好几年了,很多模型已经固定下来。现在,许多团队开始尝试开发批量生产应用程序的软件。例如,我之前接触过的supernova studio的创始人正在寻找一种直接从设计文件生成代码的解决方案。我不确定这是否是未来的趋势,但谁能想到有一天像阿里巴巴这样的鲁班能够批量生产横幅呢?
当然,类似AI的东西还有很多,比如wix、online等很多建站网站。轻量、美观的企业网站可以像拼图一样自己制作,不需要前端工程师和设计师。
假设未来有一天,UI设计的位置被AI取代,那么到时候肯定会淘汰一大批UI设计师。既然有被淘汰的人,就一定有没有被淘汰的人。那么为什么这些没有被AI淘汰的UI设计师就不会受到AI的影响呢。我认为这是一个值得讨论的问题。
知乎上对此有很多疑问,而被淘汰的人的特点无非就是这样:苦于材质、没有原创性、没有艺术基础、没有审美等等。我想这几个方面都可以概括为,不知道自己在做什么?
这些人,包括我自己,做东西的时候都有这样的想法:我好像在XXapp上看到过这个布局,看看他们是怎么做的;我从来没有做过这个横幅,所以去XX资料下载一些东西;关注这太酷了。我想在我自己的项目中使用它。如何落实是发展的问题。他们太守旧了,根本不懂设计。这个解决方案显然更好……尤其是在只有我一个人的小公司。对于设计师来说,这种情况可能更为严重。久而久之,我就会变成一个抱着“没关系,只要大家幸福”心态的人。
造成这一结果的原因是多方面的,既有外部的,也有内部的。
外部意味着公司内部没有人愿意在用户研究领域投入巨资。大多数人讲的用户体验其实只是自己的体验,自己的YY。外因是很难靠自己改变的。
说到内部原因,我们首先应该问自己一个问题,我们真的知道我们在设计什么吗?这不是一个类似于“海报”、“横幅”或“APP”的答案,而是你设计过程中的每一步都有来源和依据吗?或者你只是在看到别人是如何做的之后才去做,按照别人的方式进行布局,并使用其他人在他们的横幅上使用的任何东西?说实话,我现在就是这样的情况。
我认为,要改善这种状况,需要从两个方面努力:
对理论和技术的理解
之所以有这两方面的原因,在我看来,设计就像一座建筑,必须有内部的钢筋作为支撑,外部的装饰作为家居摆设。只有这样,它才会作为成品呈现在人们面前。
以UI设计为例,我们得到的原型图实际上是建筑物的内部部分。运气好的话,你可能会得到一个具有美丽内在品质的原型。当然,在很多小公司,他们得到的只是地上散落的钢筋。遇到这种环境,很难改变,但是可以改进(虽然我懒得改进.jpg)。以个人项目为例。在规划一个产品的结构时,我通常会找几个相关的竞品,看看竞品的表现如何,然后将这个结构运用到自己的项目中。我没有多想,只是改变了皮肤和颜色。它已经成为它自己的东西了。虽然很快,但是当你展示作品的时候,你会发现自己无话可说。原因还是上面的问题,你真的知道你在设计什么吗?
这种情况就像拿了别人的建筑图纸,自己去改装修一样。我仍然不知道为什么别人这样做,为什么他们在这里用这个东西,为什么他们在那里用那个东西。无论我做多少个人项目,这样的问题仍然无法解决。
所以,不仅要了解表面的事情,更要了解背后的事情。这背后的东西其实就是理论。设计不像艺术。设计的本质是为了人。与人相处,首先要了解人。研究人的书有很多,我觉得说到设计,心理学的书也比较多。除了人之外,UI设计还需要研究机器(智能手机、VR设备等),研究机器当前的发展现状,研究其局限性和可能性。因为无法实现的设计也许很美,但终究还是半成品。
在学习理论的同时,还应该学习技术。很多人说不要拘泥于技巧。这并不意味着技术不重要。技法,也可以说是设计表现力。设计表现力是我们所吃的。怎么可能不重要呢?不要拘泥于技术。我的意思是,在研究技术“如何”的同时,你还应该了解“为什么”。这个“为什么”就是上面提到的理论。技术和理论应该是两条线,需要同时努力。当很多人谈论提高审美的方法时,他们说应该多读书,分析别人为什么这么做。其实就是这两点。
当我们有了这两个之后,当我们向别人介绍我们的设计时,我们就不会无话可说了。虽然别人不知道我们设计的善意固然不好,但更糟糕的是我们不知道我们设计的善意在哪里。希望我们都能掌控自己作品的命运。
本文所有内容只是我自己的理解,我在设计道路上不断尝试和摸索。
共勉。
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用户评论
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很多时候我们对自己的作品太小气了,要学会自信地去展示它。
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