本篇文章给大家谈谈深入解析:用户态与内核态的交互与区别,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
系统调用是操作系统的最小功能单元。这些系统调用可以根据不同的应用场景进行扩展和剪裁。现在不同版本的Unix 实现提供了不同数量的系统调用。例如,不同版本的Linux提供了240-260个系统调用,而FreeBSD提供了大约320个(参考:UNIX环境中的高级编程)。我们可以将系统调用视为无法简化的操作(类似于原子操作,但概念不同)。有人将其比作汉字的一个“笔画”,一个“汉字”就代表了一个上层应用。我觉得这个比喻非常恰当。因此,有时候想要实现一个完整的汉字(给变量分配内存空间),就必须调用很多系统调用。从实现者(程序员)的角度来看,这必然会增加程序员的负担。好的编程方法是关注上层的业务逻辑操作,尽可能避免底层复杂的实现细节。库函数是将程序员从复杂的细节中解放出来的有效方法。它封装了系统调用,向用户呈现简单的业务逻辑接口,方便用户调用。从这个角度来看,库函数就像组成汉字的“部首”。这样的组合方式大大增强了编程的灵活性。对于简单的操作,我们可以直接调用系统调用来访问资源,比如“人”。对于复杂的操作,我们使用库函数来实现,比如“仁”。显然,此类库函数根据不同的标准也可以有不同的实现版本,例如ISO C标准库、POSIX标准库等。
Shell是一个特殊的应用程序,俗称命令行。它本质上是一个命令解释器。它将系统调用向下和向上传递给各种应用程序。它通常充当一种“粘合剂”的作用,连接各种小功能。程序,允许不同的程序以清晰的界面协同工作,从而增强每个程序的功能。同时,Shell是可编程的,可以执行符合Shell语法的文本。此类文本称为Shell 脚本。通常几行Shell脚本就可以实现非常大的功能。原因是这些Shell 语句通常是正确的。系统调用被封装。为了方便用户与系统的交互,一般情况下,一个Shell对应一个终端。终端是一个硬件设备,向用户呈现一个图形窗口。我们可以通过这个窗口输入或输出文本。该文本被直接传递到shell 进行分析、解释,然后执行。
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用户评论
操作系统里分两大世界啊,一个是用户态,一个是内核态,感觉内核态好像比较核心
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学习计算机安全真是需要了解这两个模式的区别,不然容易被黑进内核态玩弄
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我一直搞不懂为什么用户态和内核态要分那么开,有什么好处?
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内核态好像很厉害的样子,能直接访问硬件和内存啊
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我刚接触这个概念,感觉用户态和内核态就像两个不同的等级系统,有点意思。
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学习这块知识可以帮助我们更好地理解程序的执行机制吧?
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我想知道在用户态和内核态之间切换有什么样的机制,是不是非常消耗资源?
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会不会有些恶意软件会试图突破用户的防护,进入内核态来进行攻击呢?
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感觉内核态就像一个超级管理员一样,拥有很多特殊的权限
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学习这部分知识好像能让我们更好地理解操作系统的工作原理!
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希望可以找到一些讲解用户态和内核态的区别的资料,这样更容易理解
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这两个概念听起来很抽象,感觉需要找些例子来加深印象!
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想知道在实际应用中,用户态和内核态分别会用到什么场景?
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我是不是应该把用户态看作程序运行的常用空间,而内核态看作系统管理的核心区域?
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我觉得学习用户态和内核态的区别可以帮助我们更好地理解计算机安全问题。
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这个概念让我对操作系统有了更深的了解!
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希望能找到更多关于这两个模式的有趣案例,学习起来更有乐趣!
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