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深入解析:CSS3 动画技术全面指南

时间:11-02 现代故事 提交错误

Animation-nameanimation-durationanimation-timing-functionanimation-delayanimation-iteration-countanimation-directionanimation-play-stateanimation-fill-mode@keyframesanimation-name指定@keyframes 的名称。当CSS加载时,将应用该名称的@keyframes规则来实现动画。

animation-duration动画时长,默认为0表示无动画,单位可设置为s秒或ms毫秒

animation-timing-function动画播放模式,默认值为ease,可以设置Linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out、cubic-bezier(n,n,n,n)、steps。关于Bezier曲线和步骤,可以参考之前的文章transition,和transition-timing-function类似,就不赘述了。

animation-delay延迟开始动画的时间。默认值为0,表示不延迟,立即播放动画。单位是s秒或ms毫秒。允许设置负数时间,表示动画动作从该时间点开始,之前的动画不会显示。例如,-2s 会使动画立即开始,但会跳过动画的前2 秒。

animation-iteration-count动画循环次数。默认值为1,即播放一次后不再循环。除了数字之外,还可以设置关键字infinite,表示无限循环播放。

animation-direction动画播放方向可以设置为正常、交替或交替反向。默认值为normal,表示动画正常播放。 alternate表示正向和反向轮流播放动画,即动画以奇数(1,3,5.)正常播放,以偶数(2,4,6.)反向播放。 alternate-reverse 正好相反,奇数次反向播放动画,偶数次向前播放动画。点击此处查看效果

.myDiv1 {

宽度: 75px;

高度: 75px;

背景颜色: 红色;

位置:相对;

动画:a方向5s无限;

}

@keyframes aDirection {

来自{left:0px;}

到{left:200px;}

}

.alter { 动画方向:alternate; }

.alterR { 动画方向:alternate-reverse;有什么用呢?事实上,在示例页面中可以看到alternate/alternate-reverse的动画效果可以顺利实现反转效果。例如示例页面中的flash提示。可以使用text-decoration:blink来实现闪烁,但功能有限,支持也有限。用CSS3动画实现的闪烁效果就更好了。 (当然,闪烁的使用一定要克制,一定要定期确定闪烁的次数,无限制的闪烁是不允许的,无限的闪烁通常会让用户非常生气,后果很严重):

@关键帧闪烁{

to { color: 透明} //文本颜色平滑过渡到透明

}

.眨眼{

Animation:5s 闪烁6; //触发动画6次。因为设置了交替,所以看起来闪烁了3 次。

动画方向: 交替;

}animation-play-state动画的状态,可以设置为运行或暂停。默认值running表示动画正在播放,paused表示动画暂停。通常在JS端使用属性object.style.animationPlayState="paused"来暂停动画。

animation-fill-mode动画超时属性可以设置为无、向前、向后、两者。默认值none表示动画播放完后,返回初始状态。 forwards:当动画结束时,保留@keyframes中最后一帧的属性。 backs 表示开始动画时,应用@keyframes 中第一帧的属性。要看到效果,通常需要设置animation-delay延迟时间。两者都意味着同时应用前向和后向。

例如设置延迟时间为2s。最初为红色,动画的第一帧变为绿色,动画的最后一帧变为蓝色。点击此处查看效果

.myDiv2 {

宽度: 75px;

高度: 75px;

背景颜色: 红色;

位置:相对;

动画:mymove 5s 1 2s;

}

@keyframes mymove {

从{left:0px;背景颜色:绿色;}

到{left:200px;背景颜色: 蓝色;}

}

.forwards { 动画填充模式:forwards; }

.bkforwards { 动画填充模式:backwards; }

.both { 动画填充模式:both;图1没有解释。最正常的效果是初始为红色,动画开始时为绿色,动画结束时为蓝色,结束后又恢复到初始红色状态。图2设置为转发。与图1不同的是,动画结束后并没有回到初始状态,仍然是蓝色。图3设置为向后,在动画开始之前(即延迟期内)应用第一帧的动作。设置为绿色,动画结束后恢复原来的状态。图4设置为同时具有前进和后退的效果。

@keyframes动画帧是区分动画和过渡的关键。在转场中,无法更详细地控制该时间段内执行的动作,但在动画中,可以使用@keyframes来详细指定第一帧要做什么,第二帧要做什么。

语法:以@keyframes 开头,后跟动画名称。可以在实体内创建百分比来划分时间段。关键字from 等于0%,to 等于100%。

@keyframes mymove {

0% {top:0px;左:0px;背景:红色;}

25% {top:0px;左:100px;背景:蓝色;}

50% {top:100px;左:100px;背景:黄色;}

75% {top:100px;左:0px;背景:绿色;}

100% {top:0px;左:0px;背景:红色;}

}为了节省空间,省略了各种浏览器前缀,例如Firefox 的@-moz-keyframes、Chrome 和Safari 的@-webkit-keyframes 以及Opera 的@-o-keyframes。提醒一下,@keyframes 仅定义动画效果,但要使动画生效,必须使用animate 属性将动画绑定到特定的DOM 元素。

您可以单独指定上述子属性,也可以将它们组合起来指定在动画属性中,如背景等属性。例如animation: moveten 1s step(10,end) 无限交替向后3s;但合并时要小心,因为animation-duration和animation-delay都是时间。浏览器会按照顺序将第一次视为animation-duration,将第二次视为animation-delay。

单独指定它们可能会让代码更清晰,但是由于页面需要适配各个浏览器,如果每一个都需要加上-ms、-moz等前缀,那么代码就会变得很多,而且代码会略显冗长合并时更少。

另外,还可以同时指定多个动画效果,如animation: moveten1 1s ease .5s、moveten2 2s ease 1sforward;

深入解析:CSS3 动画技术全面指南的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、深入解析:CSS3 动画技术全面指南的信息别忘了在本站进行查找哦。

用户评论

苍白的笑〃

css动画?看起来很有意思!

    有15位网友表示赞同!

殃樾晨

一直想学习做点酷炫的效果,这个应该是我要关注的东西吧。

    有12位网友表示赞同!

莫飞霜

终于有时间好好研究一下 CSS3 动画了!

    有17位网友表示赞同!

怀念·最初

想要把网页设计的更生动有趣,CSS 应该是个好工具。

    有18位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

从没认真接触过动画制作,看看现在学习会不会太晚?

    有7位网友表示赞同!

独角戏°

这篇文章写的很能激发我的兴趣啊!

    有13位网友表示赞同!

拽年很骚

感觉动画可以提升用户体验,希望能学到很多新知识。

    有8位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

以前做网页都是简单的静态布局,现在想尝试一下动态效果。

    有9位网友表示赞同!

哽咽

学习一下 CSS3 动画,应该能让我更有竞争力吧!

    有13位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

看介绍文档还是自己动手实践更能理解动画的原理。

    有19位网友表示赞同!

孤者何惧

学习 HTML 和 CSS 都有些时间了,现在可以开始尝试做一些特效了!

    有9位网友表示赞同!

致命伤

这个时代,网站的设计越来越注重交互体验,CSS3 动画必不可少啊。

    有8位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

我的网页设计水平提升的空间很大,希望可以通过 CSS3 动画来弥补。

    有7位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

也许我能用动画来展示一些有趣的视觉效果,吸引用户的注意力?

    有15位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

学习新技能一直是我的目标,CSS3 动画很有潜力。

    有15位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

希望这篇文章能系统地讲解 CSS3 动画的使用方法

    有20位网友表示赞同!

轨迹!

我很期待看到一些精彩的 CSS3 动画案例,汲取经验!

    有20位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

通过学习 CSS3 动画,我相信我的网页设计能力可以得到提升。

    有16位网友表示赞同!

凝残月

我会分享这篇文章给我的朋友,让我们一起学习吧!

    有9位网友表示赞同!

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