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深度解析:CustomSteve自定义史蒂夫 MOD指南——安装与入门教程(第一章)

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其实深度解析:CustomSteve自定义史蒂夫 MOD指南——安装与入门教程(第一章)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享深度解析:CustomSteve自定义史蒂夫 MOD指南——安装与入门教程(第一章)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

角色模型的骨骼绑定、导入和使用

动作和BGM的导入和使用

那么接下来,本期的Custom Steve自定义Steve模块教程正式开始。

1.模组介绍

在开始使用这个MOD之前,我们需要先了解一下这个MOD:

CustomSteve Custom Steve是国内作者ici2cc、szszss和ethernion联合开发的一款可以修改游戏中玩家模型的MOD。与传统皮肤MOD的不同之处在于,它可以帮助您加载许多行业标准格式。游戏中加入了3D模型(MMD模型),为您带来更华丽的视觉效果和更刺激的游戏体验!

以上内容引用自MCBBS Minecraft中文论坛Custom Steve自定义史蒂夫模块发布页面

2.模组的下载及安装

在初步了解了这个mod之后,我们就可以尝试将它安装到我们的游戏客户端中了。

CustomSteve自定义Steve模块可以从作者的帖子中下载,我这里给出链接:https://www.mcbbs.net/thread-230546-1-1.html

这里我以Minecraft 1.7.10下的1.4.1版本模块为例:

下载后,我们会得到一个压缩包,打开它,我们会看到:

我们可以在压缩包的注释部分以及压缩包中的Readme文本文档中找到解压密码。使用解压密码将CustomSteve文件夹和Jar模块文件一起解压到安装了Forge MODAPI的Minecraft客户端的mods文件夹中(如果不知道如何安装Forge MODAPI,请先到这里学习),如图数字:

确保所有模块文件都已放入mods文件夹后,我们就可以开始游戏了。启动游戏后,我们可以在Mods页面看到已安装的CustomSteve模块。

至此,Custom Steve模块已经成功安装在我们的Minecraft游戏客户端中。

3.模组的初步入门

安装该模块后,我们可以创建一个新世界来尝试该模块提供的功能。此时切换到第三人称视角,我们可以发现模块中预制的十六夜咲夜模型已经被应用为玩家模型。

在第一人称视角中,我们还可以看到第一人称视角的玩家模型:

注意:自定义史蒂夫模块应用于MMD模型后,第一人称视角会与光影发生冲突,导致无法上下移动视角。如果需要使用第一人称视角,请在关闭光影的情况下进行。

3.1模组主界面介绍

此时,我们可以通过按键盘上的“K”键打开CustomSteve自定义Steve模块的主页面:

附:本文中出现的自定义史蒂夫模块的所有快捷键都可以在Minecraft客户端游戏选项中的“控制”选项中自定义。

在界面的左下角,我们可以看到模块主界面中可以使用的按钮的对应操作。中间我们可以看到我们加载的MMD模型当前的状态。右侧是几个Module功能菜单按钮,下面我将一一解释。

附:在模块主界面的二级菜单中,我们可以使用右上角的“”按钮返回上级菜单。

在“选择模型”功能菜单中,我们可以看到模块中当前可以加载的所有模型(模型导入将在下一篇文章中讲授):

在“动作浏览”功能菜单中,我们可以看到模块中当前可加载的所有动作数据(动作导入将在后面的文章中讲授):

在“快速操作”功能菜单中,我们可以对模块内置的几个快捷键操作进行详细设置:

在“设置”功能菜单中,我们可以看到模块提供的更多设置选项:

让我在这里详细解释一下设置页面:

缩放大小:分别调整x、y、z轴上的模型缩放程度;

播放速度:调整模型动作的播放速度;

背景音乐:播放动作时同时播放的BGM,后面的文章会详细讲解;

**物理:打开和关闭物理引擎;

**重置:播放动作后是否重置物理引擎;

自动切换*:自动切换镜头设置;

**FPV:设置是否以第一人称显示自定义玩家模型。关闭后,您将不会在第一人称中看到自定义玩家模型。同时,光影下视角的上下旋转也会正常。

3.2快捷键对应功能的使用

在Minecraft游戏客户端的“控制”选项中,我们可以了解并编辑Custom Steve自定义史蒂夫模块的快捷键。这里超载的物理效果和快捷动作操作与原来的动作发生了冲突。我已经重新定义了,大家也可以根据自己的习惯自定义这些操作。

那我就一一解释一下这些快捷键:

FarCamera、NearCamera、LeftCamera、RightCamera 四个快捷键可以分别调节玩家模型背后的第三人称摄像头的位移。

调整了第三人称相机位置

使用“踢”快捷键执行回旋踢

该动作伴随着相应的攻击为1,并具有击退效果,如图:

QuickMotion 是一系列用于预先指定操作的快捷键。同时按下定义的QuickMotion 键和数字键即可播放相应的预制动作。例如,我在这里按下了“QuickMotion 按钮”+“1”

至此,Custom Steve自定义Steve模块的初步入门教程就结束了。在下一篇文章中,我将向您介绍如何自行导入玩家模型。

借阅清单:

MikuMikuDance使用东方Project“Sakuya Izayoi” Ver.2.10(*内置于模块文件夹中)

文章到此结束,如果本次分享的深度解析:CustomSteve自定义史蒂夫 MOD指南——安装与入门教程(第一章)和的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

用户评论

生命一旅程

这个MOD听起来很有趣!我想试试把我的游戏里的史蒂夫变得更个性化。

    有9位网友表示赞同!

淡淡の清香

我一直想学习如何制作一些简单的MOD,这篇教程正好可以帮助我入门。

    有9位网友表示赞同!

抚笙

看到有第一章了,希望能后续更新更多精彩内容!

    有9位网友表示赞同!

空巷

想知道这个MOD能自定义些什么呢?皮肤、动作还是其他设定?

    有20位网友表示赞同!

封锁感觉

安装步骤操作很详细吗?我有点对电脑操作不太熟练。

    有5位网友表示赞同!

若他只爱我。

有没有大佬分享一些自己做的有趣自定义史蒂夫案例?

    有11位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

感觉这款MOD可以提升游戏体验,让我玩得更有趣味性!

    有12位网友表示赞同!

花容月貌

第一次接触Minecraft的MOD,希望能通过这个教程学到更多相关知识。

    有11位网友表示赞同!

安好如初

期待看到定制史蒂夫的不同造型,肯定会有很多创意设计!

    有14位网友表示赞同!

半世晨晓。

这篇文章介绍的很全面吗?包含了新手入门需要了解的所有信息?

    有10位网友表示赞同!

青楼买醉

我已经迫不及待想要体验这个MOD带给我的游戏新乐趣了!

    有19位网友表示赞同!

非想

我之前就想过让史蒂夫变身不同角色,看来这篇教程很可以帮我实现。

    有12位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

有没有推荐一些其他的和CustomSteve类似的MOD?

    有16位网友表示赞同!

凉月流沐@

学习自定义MOD对于提升游戏编程能力也很有帮助吧!

    有7位网友表示赞同!

微信名字

希望这个教程能持续更新,涵盖更多进阶定制内容。

    有18位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

感觉这个MOD可以促进玩家之间的分享交流,共同创造有趣的游戏内容

    有15位网友表示赞同!

致命伤

不知道CustomSteve的效果在其他游戏的版本中怎么样?

    有11位网友表示赞同!

颓废i

这篇教程适合所有年龄段的Minecraft玩家吗?

    有20位网友表示赞同!

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